Hai quello che serve per perfezionare la vostra mano in modo da sconfiggere i tuoi avversari? In questo gioco per 2 a 4 giocatori, il vostro obiettivo è quello di formare vincere modelli con tutte le carte in mano, quindi vincere il round e segnare punti. Se ci sono 2 o 3 giocatori, un mazzo di carte da gioco standard (di cui 2 jolly) saranno utilizzati, per un totale di 54 carte. Se ci sono 4 giocatori, verranno utilizzati due mazzi di carte (di cui 4 jolly), per un totale di 108 carte. Quando inizia il gioco, ciascuno dei giocatori saranno trattati 13 carte, poi 1 carta scoperta sarà trattata nella pila degli scarti al centro del tavolo, e le carte rimanenti saranno collocati a faccia in giù al tallone a sinistra della pila degli scarti. Durante il tuo turno, è possibile scegliere sia la carta più in alto nella pila degli scarti o la carta più in alto sul tallone, poi scarta una carta dalla tua mano nella pila degli scarti. Notare che è necessario fare la vostra mossa entro il limite di tempo, come indicato dal timer sopra la tag nome, o si perde.
Le classifiche delle carte sono da A a 2 dal più alto al più basso. Carte in mano si possono formare gruppi e / o piste. Un set è composto da 3 o più carte dello stesso valore e tutti i semi diversi. Ci sono due tipi di piste, cioè corre dritto e piste normali. Una corsa diritta è formato da 3 o più carte dello stesso seme in sequenza e non contiene un jolly, mentre una corsa normale è formata da 3 o più carte dello stesso seme in sequenza e contiene un jolly. Si noti che A-2-3 e QKA sono piste valide, ma KA-2 non è. Una scheda singola non può essere utilizzato per completare più di 1 modello vincente. Un jolly può essere utilizzato come jolly, cioè può rappresentare una carta in qualsiasi seme e qualsiasi numero in un set o una corsa. Quando le carte in mano tutti possono formare gruppi e / o piste valide, mentre ci sono almeno 2 piste e almeno uno di loro è un percorso rettilineo, si può "uscire" e vincere il round.
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